{"id":116,"date":"2009-02-22T21:21:19","date_gmt":"2009-02-22T20:21:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.druckschrift.net\/?p=116"},"modified":"2010-04-25T01:40:29","modified_gmt":"2010-04-25T00:40:29","slug":"call-of-duty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.druckschrift.net\/?p=116","title":{"rendered":"Wenn die Pflicht ruft"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Habe grade beim Abendessen ein wenig fern gesehen und bin bei der MTV-Sendung <em>AccesAllArea<\/em> f\u00fcr ein paar Minuten h\u00e4ngen geblieben, die unter dem Titel <em>Digital Heros<\/em> lief. Gerade, als ich schaute, ging es um Kriegsspiele generell und Call of Duty 4 im Speziellen. Genauer gesagt ging es um diesen Ausschnitt des Spiels:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"425\" height=\"344\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"data\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/hsGB45y2x4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/hsGB45y2x4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"425\" height=\"344\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/hsGB45y2x4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" data=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/hsGB45y2x4k&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Ist die Szene, in der das Wort &#8218;pieces&#8216; f\u00e4llt, wohl der sprachlich krasseste Kommentar der Off-Stimme, so ist das gesamte Spielgeschehen (zumindest dieses Ausschnitts) um so beunruhigender. Wohl vor allem beunruhigend, wenn man das Spiel nur sieht und nicht selbst spielt. &#8211; Nicht weil man durch das Spielen die Mechanismen durchschaut, das Spielprinzip in den Vordergrund tritt und die Darstellung in den Hintergrund r\u00fcckt (nicht verschwindet), sondern gerade umgekehrt: weil man eben durch das Nichteingebundensein eine Distanz entwicklen kann, die eine Beurteilung erm\u00f6glicht, die sich allein auf die &#8218;transportierten&#8216; Bilder, Ger\u00e4usche und Geschichten beschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die erschreckend realistische Darstellung ruft bei Betrachtung &#8211; zumindest bei mir &#8211; ein gewisses Ekelgef\u00fchl hervor. (Das liegt vor allem an der Erkenntnis, dass die Akteure Krieg sehr technisch betrachten.) Genau dieses Gef\u00fchl hatte ich \u00fcbrigens auch, als ich vor einigen Jahren auf <a href=\"http:\/\/www.phoenix.de\/phoenix\/rss\">Ph\u00f6nix<\/a> eine Reportage zum Irakkrieg gesehen hatte. Dort war ein Ausschnitt zu sehen, in dem man im gr\u00fcn getr\u00e4nkten Bildschirm wei\u00dfe K\u00f6rper-Silhouetten zu sehen waren, die scheinbar entspannt bei etwas standen, das aussah wie ein stellenweise wei\u00df-illuminierter Gel\u00e4ndetruck. Im Off waren Stimmen zu h\u00f6ren, die sich auf Englisch \u00fcber Funk unterhielten. Die Intonation der Stimmen h\u00e4tte auch auf Ornithologen schlie\u00dfen lassen k\u00f6nnen, h\u00e4tte nicht pl\u00f6tzlich das zerberstende Wei\u00df der Silhoutten den Zusammenhang hergestellt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der darstellende Realismus von Krieg gewinnt in Kombination mit dem spielerischen Aspekt allerdings noch eine ganz andere Qualit\u00e4t. Mir geht es dabei nicht so sehr um die Debatte um so genannte &#8222;Killerspiele&#8220; (vgl. <a href=\"http:\/\/www.heise.de\/ct\/Die-Diskussion-ueber-Killerspiele--\/artikel\/89731\">heise.de<\/a>). Das problematische sehe ich hier in der Virtualisierung der Realit\u00e4t, nicht umgekehrt. Dadurch dass die Mechanismen des Spiels (also die reaktionslastige Bedienung der Eingabeger\u00e4te bspw. um wei\u00dfe Punkte m\u00f6glichst genau anzuvisieren) in der Wahrnehmung des Spielers \u00fcberwiegen, findet eine Entfremdung der Realit\u00e4t statt. Oder einfacher gesagt: Das Ekelgef\u00fchl kommt nicht beim Spielen sondern nur beim Betrachten (=distanzieren).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Um mich, Pharis\u00e4er, zu entlarven, muss ich ehrlicherweise auch eingestehen, dass ich den ersten Teil der Call of Duty-Reihe immer mal wieder mit Freunden im LAN gespielt habe. Hat auch Spa\u00df gemacht und die einzig wirklich ausge\u00fcbte Wut richtete sich gegen die Latenzen verursachenden technischen Ger\u00e4te der realen Inneneinrichtung. Dennoch: \u00a0Die Grenzen zwischen virtuell und real verschwimmen, wenn die einzige Unterscheidungsm\u00f6glichkeit die Quelle wird, woher wir die Bilder empfangen. Und dies ist mir bei dem gezeigten Ausschnitt auf MTV und der Erinnerung an Bilder des Irak-Kriegs irgendwie klar geworden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Habe grade beim Abendessen ein wenig fern gesehen und bin bei der MTV-Sendung AccesAllArea f\u00fcr ein paar&#8230;<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.druckschrift.net\/?p=116\">weiterleesen<span class=\"screen-reader-text\">Wenn die Pflicht ruft<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,14],"tags":[67,43],"class_list":["post-116","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-blogbuchstaben","category-medien","tag-gewalt","tag-krieg","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/116","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=116"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/116\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":120,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/116\/revisions\/120"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=116"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=116"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.druckschrift.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=116"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}